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基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 99000 960 冷静 神谷浩史 劇場版ガンダム00 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 320 250 340 230 170 70 150 80 120 130 習得アビリティ ガンダムマイスター イノベイド 平静 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv ディフェンスアシスト1 1 ENチャージ2 3 クイックモーション1 8 マインドセーブ2 15 アタックバーストγ2 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv リターン2 35 ダブルブースト3 50 ダブルリペアEX 65 アビリティデリート 80 原作搭乗機 機体名 ラファエルガンダム スカウト条件 No. クエスト名 ステージ 達成条件 173 人類との歩み - 《ラファエルガンダム》を生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 70 320 250 340 230 170 70 150 80 120 130 10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 529 706 639 813 707 570 455 532 451 505 522 備考 劇場版ティエリア。冷静+平静コンビとディフェンスアシスト初期習得なのは2nd版から変わらず。こちらは成長が平均型で、射撃・覚醒に劣る反面守備・反応はより高く育つ。Lv1時点でのパイロットステータスもかなり高く、即戦力として頼りになる一人。 ラファエルはプトレマイオス2改の登録を狙ってELS来襲を高難易度挑戦していればそのついでにGET登録できる。 ダブルオークアンタの直行便になるということもあり、早めに登録を狙って損の無いパイロットの一人。
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MMS-01 サーペント 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28300 475 M 14280 132 26 26 25 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ダブルガトリングガン 4200 20 0 2~4 連射 90% 5% 肩部連装ミサイルランチャー 3200 12 0 2~4 射撃 80% 15% バズーカ 4000 18 0 3~5 射撃 75% 5% ビームキャノン 4700 24 0 3~6 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「防御」コマンド使用可能味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ビルゴ 3 ビルゴII 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 トーラス 2 ビルゴ 3 ビルゴII 5 ガンダムヘビーアームズ改 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』 またサーベルが取り上げられてしまったOZ系量産機の終着点。ついでにプラネイトディフェンサーも無くなった。 そのかわり射撃兵装が充実しているので支援向けといえる。 14000を超えるHPに威力4000の武器を3つ有するなど、量産機としてはかなりの高性能機。改造によるHP上昇値が250固定となった今作においてはかなりのアドバンテージとなる。 リーオーからコツコツ育ててきたら感涙モノだろう。 開発でガンダムヘビーアームズ改にすることが出来る。 今回もパイロットカットインが入らない。
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XM-02 デナン・ゲー(ブラック・バンガード仕様) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27900 465 S 13240 114 25 25 27 5 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% グレネードランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% ビームライフル 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 デナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様) 3 デナン・ゲー 4 エビル・S(ブラック・バンガード仕様) 2 ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 エビル・S(ブラック・バンガード仕様) 2 デナン・ゲー 3 デナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様) 4 ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムF91』 元機体よりHP1200、攻防機+1と強化はされている。ショットランサーがない分火力が心もとないのは変わらない。
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S+ ヒルドルブ(タンク) S ガンダムヘビーアームズ改(EW版) S- ガンダムEz8(キャノン) A+ キュベレイMk-II(プルツー機) ガンダムヴァサーゴCB クロスボーンガンダムX2改 A ケルディムガンダム ヒルドルブ(モビル) A- メッサーラ B+ ストライクガンダム(I.W.S.P.) ストライクフリーダムガンダム ユニコーンガンダム(デストロイ) シナンジュ(重装備) ヅダ B デュナメスガンダム B- キュベレイ V2ガンダム ストライクガンダム(ランチャー) ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX プロヴィデンスガンダム ガナーザクウォーリア ダブルオーガンダム(ライザー) クシャトリヤ ガンダムEz8(BR) クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(両解放) Hi-νガンダム(共振) C+ アッガイ サザビー フォビドゥンガンダム ユニコーンガンダム デルタプラス クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射解放) ゴトラタン C Hi-νガンダム C- ガンダム Zガンダム 百式 フルアーマーZZガンダム νガンダム ガンダムF91 ベルガ・ギロス トールギスIII ∀ガンダム ∞ジャスティスガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム ダブルオークアンタ(BS) ザク改 ガンダム試作1号機Fb クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ガンダムアストレイ ブルーフレーム セカンドL ジ・O D+ ダブルオークアンタ ラファエルガンダム ブルーデスティニー1号機 D ラゴゥ アレックス(パージ) D- ガンダムアストレイ レッドフレーム E+ マスターガンダム ゴールドスモー ストライクガンダム(エール) アルケーガンダム クロスボーンガンダムX1改 E スサノオ(トランザム) シナンジュ(高機動) E- シャア専用ゲルググ ガンイージ ドラゴンガンダム ターンX アレックス グフ・カスタム F+ スサノオ F ストライクガンダム(ソード) F- ガンダムデスサイズヘル(EW版) ガンダムエクシア G+ ガンダム試作2号機 G ゴッドガンダム
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OMAX-01 グランザム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 103200 1055 XL 34200 170 39 33 20 6 B C A A - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 拡散メガ粒子砲 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 90% 10% 大型メガ粒子砲 6000 45 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% LOCK3 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 開発元 開発元 5 ビグザム 12 RFザク 11 RFドム 10 RFゲルググ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 RFザク 3 RFドム 4 RFゲルググ 5 ビグザム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122』、分類『機動戦士ガンダムF90』 ビグザムの発展系であり、ステータスの上昇、飛行可能を含む地形適性と移動力の向上と著しい強化が施された。ただし武装から格闘とMAP兵器が排除されてしまい、密着した相手に手も足も出せなくなってしまった。 射程は長いとは言えないので自軍後方に配するのも少々やりにくい。索敵とスナイパーを重ねるなどして射程を延長したい。素で堅くIフィールドもあるので撃ち合いには強い。 赤い彗星などのレッド系対応機体。高い攻撃力にさらに磨きがかかる。 火星独立ジオン軍によって建造されていたRFビグザムとでも言うべき兵器。しかし原作では出陣前に組織が壊滅した。
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スカウト可能キャラ アムロ・レイ(U.C.0093) チェーン・アギ ケーラ・スゥ ブライト・ノア(U.C.0093) シャア・アズナブル(U.C.0093) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス レズン・シュナイダー ナナイ・ミゲル スカウト可能キャラ アムロ・レイ(U.C.0093) データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 万能B 48400 1100 508 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 30 30 34 25 22 8 9 99 87 85 84 79 84 40 49 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ニュータイプ - - プレッシャー 共振 - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 MP無限 射程UP HP50%回復 再行動 備考 1st版アムロと能力値はほぼ同等であるが、「白い悪魔」と入れ替わりに「共振」を得た事でより覚醒兵器の扱いに特化したキャラクターに。 チェーン・アギ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 早熟 守備系A 23700 510 426 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 14 13 12 16 5 5 11 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 機械技術 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 範囲EN回復 ACEポイントUP 隣接HP回復 命中100% 備考 ケーラ・スゥ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 射撃系B 27800 710 443 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 21 19 17 19 0 9 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 集中力 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中・回避10%UP 移動力UP 攻撃UP HP50%回復 備考 ブライト・ノア(U.C.0093) データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 普通 艦長系B 36300 920 462 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 13 25 25 0 14 10 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 底力 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 テンションUP 移動力UP 攻撃UP 範囲HP回復 備考 シャア・アズナブル(U.C.0093) データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 晩年 万能A 49200 1100 516 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 31 31 31 25 22 15 11 99 100 100 98 69 66 46 37 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ニュータイプ - - プレッシャー 赤い彗星 - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 攻撃UP 強制帰艦 射程UP 再行動 備考 パラメータ上はフロンタルにやや劣るものの、三種の固有アビリティを持つ事は大きなアドバンテージ。 特に「赤い彗星」は覚醒武器威力の上乗せこそないものの、機体選択の幅が段違い。より柔軟な運用を可能にしている。 固有アビリティは1stシャアと同じで、マスタースキルはクワトロ同様再行動を筆頭に使いやすいものが揃っており、メリットを足し合わせたかのような優秀さ。 クェス・パラヤ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 激情 変異 NT系A 33000 790 480 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 16 26 19 32 6 11 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ニュータイプ - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 テンションUP チャンスステップ無限 移動力UP 射程UP 備考 ギュネイ・ガス データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 強化 普通 万能B 30600 750 472 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 25 18 18 22 7 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 強化人間 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 レッドバスター 備考 各作品のトップエース達にこそ及ばないものの、覚醒以外の能力も満遍なく伸びる為扱いやすく、本職のサイコミュ系だけではなく機体を選ばない活躍が可能。必要コストも低い為(『強化人間』のアビリティ持ちの中では最も安い)、序盤に雇っておけば十分な戦果を挙げてくれるだろう。 レズン・シュナイダー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 普通 万能A 31200 840 456 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 23 22 20 0 10 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 一点突破 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 移動力UP 命中・回避10%UP 移動後攻撃 被弾時経験値UP 備考 ナナイ・ミゲル データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 早熟 艦長系B 27600 670 449 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 11 18 17 15 12 8 99 85 30 65 73 63 79 54 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 補佐 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 強制帰艦 攻撃UP ビーム軽減 MP吸収 備考
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ZGMF-2000 グフイグナイテッド 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26900 500 M 13180 132 24 24 26 6 B B A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 テンペスト 4200 20 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% スレイヤーウィップ 4000 18 0 1~3 電撃 90% 5% ドラウプニル連装ビームガン 3200 14 0 2~4 BEAM連射 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ザクウォーリア 4 ザクファントム 4 ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) 4 ブレイズザクファントム(レイ機) 4 スラッシュザクファントム(イザーク機) 4 ブレイズザクファントム(ディアッカ機) 4 ザクウォーリア(ライブ仕様) 3 ドムトルーパー 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ザクウォーリア 2 ザクファントム 4 ドムトルーパー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C6ダブルオーの声 BREAK TRIGGER2 D4鋼鉄の7人 BREAK TRIGGER2 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 空飛ぶグフ。今回、RFグフがいないのでグフとしては基礎ステータスが図抜けている。 なお、空を飛べる量産機にしては珍しく地上適性がA。降ろしておいた方が強い。 前作で登場した試作機(ハイネ機)は今回登場しない。 宇宙世紀のグフとは開発・設計ともに無関係。ザフト製ザクから別に開発するしかない。 電撃以外の武装も宇宙世紀グフは実弾、イグナイテッドはビームと属性が異なる。
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AMX-101K ガルスK 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19500 430 M 11400 106 23 21 24 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビッグ・ガン 3000 12 0 2~4 射撃 85 5 連装ミサイルポッド 3000 12 0 3~5 射撃 80 15 ビームキャノン 4200 20 0 3~6 BEAM射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ガルスJ 設計元 設計元A 設計元B ガルスJ ガンキャノンガンキャノンIIゲルググキャノンヒルドルブガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIGキャノングランドガンダムガンダムXガンダムDXGファルコンDXドートレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガ・ゾウム 3 ズサ 3 ガルスJ 4 ドライセン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 ガルスJの派生機。フィンガー・ランチャーと肩部ミサイルを廃し、ガ・ゾウムのハイパーナックルバスターと同型のビームキャノンを装備している。 「フィンガー・ミサイルを廃した」というのは公式の設定ミス。もともとミサイルではない。 肩の連装ミサイルの代わりに左腕に連装ミサイルを装備している。本作では全く同じ名前と性能である。 ビームキャノンはハイパーナックルバスターよりも強くなっている。 アニメ版ではアームパンチは廃されていないのだが、今回未実装。小説版でも使ってたのだが。 武装が射撃・BEAM射撃のみと偏っているうえに射程1は穴になっている。 ガルスJとキャノン持ち機体で設計可能。ガンダムX系統もキャノン持ちに含まれるので簡単に設計できる。しかしキャノンの原型であるガ・ゾウムでは設計できない。
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RGM-79 ジム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13300 300 M 8640 94 14 14 17 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームスプレーガン 3000 12 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ボール 2 ジム・スナイパーカスタム 2 ジムキャノン 2 陸戦型ジム 2 ジムスナイパー 2 ジム・コマンド 2 ジムスナイパーII 2 ジム改 2 ジム・キャノンII 2 ジム・クゥエル 2 ジムII 2 ジムIII 2 ストライカー・カスタム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 陸戦型ジム 3 ジム・コマンド 4 ジム改 5 ジムII 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 CORE1バルバドロ 初期配置 ホワイトベース艦載機 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 初期生産可能ユニット。GMシリーズの基本となる機体。ここからさまざまな機体に発展していくことが出来る 地味にビームサーベルのムービーは新規だったりする。
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GNMA-0001V レグナント 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 94300 995 XL 24500 176 38 30 28 6 A A C - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 エグナーウィップ 4000 18 0 1~3 電撃 90% 5% GNマイクロミサイル 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% GNファング 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90% 5% 湾曲GN粒子ビーム砲 6500 48 0 5~7 特殊射撃 75% 5% LOCK3 大型ビーム砲 8000 60 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。貫通BEAMの攻撃を70%軽減。効果発動時にENを10消費。 開発元 開発元 5 エンプラス 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガデッサ(ヒリング機) 2 ガラッゾ(ブリング機) 3 エンプラス 4 ガデラーザ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 機動戦士ガンダム00(2ndSeason)より出演。 変形機構が省略され、常時MS状態に。それでも変更前と比べれば変形オミット組の中ではましな方。ただ人型形態で空を飛ぶのはどう考えても違和感がある。 プロトタイプであるエンプラスからクローがなくなり、代わりにファングとミサイルが付いた。射程1が電撃のエグナーウィップだけになり、マルチロックの射程も1ずつ伸びているためなるべく遠距離での戦闘を心掛けたい。 この機体を代表する『曲がるビーム砲』は名前こそビームだが扱いは特殊射撃。なのでGNフィールドに防御されたりすることもない。 ファングとビーム砲というふたつの特殊射撃を持ち、かつこの両方がメインウェポンなので相手を選ばない。GNフィールドで防御も万全。ガス欠には注意。